Dans un Japon mi-médiéval, mi-futuriste, des extraterrestres, les Amanto débarquent sur Terre. Forts de leur supériorité technologique, ils vont imposer leur loi : tout samouraï devra se défaire de son sabre... C\'en est donc fini de l\'âme du guerrier samouraï ! C\'est compter sans Gintoki Sakata ! Armé de son sabre d\'entraînement, il se placera en dernier défenseur du Bushido, le code du samouraï et ne se défera pas de son humour cinglant lors de ses missions délirantes ! Cela va déménager !!
Dessin : Tadatoshi FujimakiEditeur VF : KazeCollection : ShonenType : ShonenGenre : Aventure, sportEditeur VO : ShûeishaPrépublication : Weekly Shônen JumpOrigine : Japon - 2008C\'est la rentrée au club de basket-ball du lycée Seirin et cette année, deux rookies se démarquent. D\'un coté, le volcanique Taiga Kagami, fraîchement revenu des États-Unis où il a fait ses armes sous les arceaux. De l\'autre, le chétif et très effacé Tetsuya Kuroko dont on murmure qu\'il aurait fait partie de l\'équipe de basket du collège Teiko, la légendaire “Generation Miracle” ! Et si ces deux joueurs que tout oppose étaient amenés à se compléter à merveille sur le terrain ?

Un jour, une lumière brillante apparaît subitement dans le ciel pétrifiant en une fraction de seconde l\'humanité entière. Des millénaires plus tard, Taiju parvient à briser son enveloppe de pierre et découvre un monde où le genre humain a disparu de la surface de la terre. Avec son ami Senku, ils décident de récréer la civilisation à partir de zéro !

Malgré son jeune âge, Tsubasa Oozora est un petit génie, un Mozart du ballon rond. Son rêve : offrir la coupe du monde au Japon ! Grâce à son mentor, Roberto, un joueur de légende revenu du Brésil, Tsubasa suit un entraînement particulièrement rigoureux et intègre l’équipe de Nankatsu. C’est le début d’une aventure riche en matchs endiablés, en rencontres avec des adversaires redoutables qui finiront par devenir de fidèles compagnons d’armes, pour aller toujours plus haut, toujours plus loin, toujours plus vite…

Retrouvez l'univers créé par le célèbre mangaka Leiji Matsumoto avec ces 25 histoires, qui raviront les fans de ce monde vaste et riche. Nombre de page : 378

Kenji est un commerçant lambda qui a repris le magasin familial. La police vient un jour l'interroger sur la disparition de la famille de l'un de ses clients. Le seul indice est un mystérieux symbole dessiné à côté d'une porte. Kenji ne se sent pas particulièrement concerné, jusqu'au jour où Donkey, un ami d'enfance, lui demande s'il se souvient de ce symbole. Kenji explore alors la vie de Donkey, son passé et celui du groupe d'amis dont il faisait partie dans sa jeunesse. Il découvre bientôt l'existence d'une organisation clandestine que dirige l'énigmatique Ami et qui utilise le symbole lié au passé de Kenji comme signe de ralliement. Une série qui n'est plus à présenter ! Ce thriller passionnant s'est vu décerner le prix des éditions Kodansha, fait rarissime puisqu'il était publié par un autre éditeur. En France, le manga de Naoki Urasawa a reçu le prix du meilleur scénario Angoulême 2004 et a été couronné d'un Japan Expo Awards en 2008. Cette nouvelle édition bénéficie de pages couleur et d'une traduction revue... Nombre de page : 416

Un changement de carrière pour un changement amoureux.Une employée administrative dans un hôpital décide d’accomplir son rêve et de démarrer une activité professionnelle parallèle. Elle veut ouvrir un salon de manucure qui n’ouvre que le soir, pour les femmes actives qui veulent rester coquettes. Mais se lancer comme indépendante n’est pas une mince affaire, surtout quand les autres, et surtout les hommes, tentent de vous décourager jugeant l’entreprise trop compliquée pour “une petite femme inexpérimentée”. Pourtant, elle va s’accrocher et, petit à petit, trouver sa place dans ce monde fort différent de l’univers des employés de bureau.

L’amour à reboursTaro a enfin pu avouer à son amie d\'enfance Umi qu\'il l\'aime depuis toujours ! Mais à cet instant, s\'affiche le nombre 100 devant la jeune fille... Car Taro a un pouvoir spécial : celui de visualiser un décompte sur tous les êtres vivants qui ont moins de 100 jours à vivre !Ensemble, le couple va faire face au destin et tenter d\'arrêter le compteur fatidique...Avec une galerie de personnages très attachants, cette série propose un problématique SF qui vient pimenter l\'intrigue. Sans jamais tomber dans la déprime, nos deux héros sauront vous démontrer qu’avec une dose de bonne humeur et une vraie complicité, on peut faire face à toutes les situations !

Karine, jeune collégienne passionnée par la cuisine, se lance dans un concours en ligne sur le site de vidéos «NEW !» afin de réaliser son rêve de toujours, ouvrir son propre restaurant. Avec l’aide de Shingo Tenma, le soi-disant bad boy de son collège, elle parvient petit à petit à grimper les échelons des Newtubeurs.Sans jamais baisser les bras, elle poursuit son objectif tout en faisant de son mieux pour apporter un peu de bonheur à ceux qu’elle croise sur son chemin grâce à ses délicieuses recettes !

Age Conseillé 8+Coco, 15 ans est une jeune fille qui a la particularité de voir les fantômes. Mais un jour, en allant au lycée elle voit pour la première fois deux démons, deux frères terriblement beaux : Léo et Toa. Alors qu\'elle se fait agresser par l\'esprit d\'un chien noir, Coco, pleine de pitié pour cet esprit, dégage un pouvoir spécial qui va intéresser les deux frères démons. Quel est ce pouvoir qui habite la jeune et qui attire les démons ?

Sachiko n\'a que 17 ans. Et c\'est parce que de jeunes garçons veulent s\'amuser qu\'elle se retrouve séquestrée et va subir brimades, agressions et tortures des semaines durant. Personne ne veut la libérer car tous ont peur de faire face aux conséquences !Personne ne semble se soucier de son sort, ni la police ni les parents. Seule sa soeur jumelle poursuit sans relâche les recherches car elle sait que sa soeur est en danger. Arrivera-t-elle à la retrouver avant que l\'irréparable ne se produise ?

Age Conseillé 12+Saya ne désire rien d\'extraordinaire, ne nourrit pas de rêve non plus. Tout ce qu\'elle veut, c\'est une vie normale comme les autres ! Malgré cela, elle ne devient vraiment elle-même que quand elle chante. Alors qu\'elle chante encore seule au karaoké, un membre d\'une maison de production, Takase, se présente à elle. Saya n\'a pourtant pas du tout l\'intention de devenir chanteuse... Une légende de la musique peut désormais voir le jour !

Age Conseillé 12+Il y a de cela plus de mille ans, le monde était divisé en deux puissants pays de force égale : l\'empire de Barsburg, sous la protection divine de l\'OEil du dieu Raphaël, et le royaume de Raggs, protégé par l\'OEil du dieu Michael. Lorsque Raggs fut anéanti par la puissance prodigieuse de Barsburg, le destin du monde bascula, en même temps que celui de Teito Klein, un jeune garçon orphelin qui, mystérieusement, n\'a plus aucun souvenir de son passé...

Age Conseillé 10+Un manga d\'action et d\'espionnage avec une touche d\'humour par l\'auteur de Ken-Ichi, Le Disciple ultime !Jeune lycéen sans établissement, Eight est désespéré... Jusqu\'au jour où il reçoit la lettre d\'un lycée auquel il n\'avait pas postulé ! Ravi de pouvoir enfin vivre une vie d\'adolescent lambda, il est loin de se douter qu\'il est en train d\'intégrer un lieu de formation pour agents secrets ! Entouré par des élèves déjà aguerris ainsi que par des professeurs tous agents secrets d\'élite en activité, Eight doit passer des tests redoutables qui s\'enchaînent sans interruption ! Sa nouvelle vie de lycéen très agitée commence dans un monde qui lui est totalement inconnu !!

Age Conseillé 14+Depuis qu\'Awyn, jardinier dans un petit village, a libéré Vyrde qui prétend être une démone, cette dernière ne cesse de lui proposer de signer un pacte avec elle. Mais le jour ou une purge est ordonnée et son petit village attaqué, la bien-aimée d\'Awyn se retrouve en danger. Il accepte alors de vendre son âme et de déchainer sa colère...

Enfilez vos cosplays et préparez-vous au combat, c\'est une question de survie ! Alors qu’elles étaient tranquillement installées dans le bus en direction d’un concours de cosplays, quatre amies sont victimes d’un accident de la route. À leur réveil à l’hôpital, plus rien n’est pareil ; elles développent des pouvoirs liés aux tenues qu’elles portaient au moment de l’accident.Quand les jeunes filles commencent à découvrir l’étendue de leurs nouvelles capacités, de mystérieuses créatures envahissent la ville et semblent attirées par les adolescentes et leurs costumes. Ces dernières doivent alors s’organiser pour faire face à deux grandes menaces : les ombres qui les traquent et avalent la ville, mais aussi leurs costumes qui semblent prendre peu à peu possession d\'elles. Désormais, les quatre amies doivent lutter ensemble pour comprendre l\'origine de cette transformation, et pour ne pas disparaître...4Life raconte la (sur)vie de 4 jeunes filles devenues des Magical Girls malgré elles...

Age Conseillé 16+Benjamin, 42 ans, auteur de bande dessinée, part à la recherche d’une femme asiatique inconnue avec laquelle il a partagé, dix-sept ans auparavant, un amour d’une nuit qui l’a beaucoup marqué. Sa quête le conduit à rencontrer Michihiko, un patron de café très peu doué pour le café mais fort sympathique, avec lequel il noue bientôt une relation amicale. Les deux hommes, qui traversent l’un et l’au- tre un passage difficile dans leur vie sentimentale, se confient leurs difficultés respectives. Après une série de quiproquos savoureux, Benjamin finira, contre toute attente, par retrouver celle qu’il recherche, tandis que Michihiko parviendra, par l’entremise de son nouvel ami, à renouer les fils de sa relation avec son épouse Miho. Il réussira même à nettement améliorer sa technique de fabrication du café.

1980, de nouveaux noms apparaissent dans les pages du Journal de Spirou. Ils ne tiennent pourtant pas du hasard : Éric Maltaite, fils de Will, emblématique auteur de la maison, est au dessin ; Stephen Desberg, déjà collaborateur du père, au scénario. L\'aventure s\'appelle \"L\'Épave et les millions\", met en scène un agent secret britannique, et elle est tout à fait dans l\'ère du temps. Fortement inspirée de la saga des James Bond (\"Rien que pour vos yeux\" sort sur les écrans en 1981) comme de l\'arrivée du second degré dans les récits d\'aventure (la même année, les spectateurs feront d\'Indiana Jones un personnage emblématique), cette nouvelle série s\'attache à raconter, avec légèreté et décalage, les enquêtes d\'un espion très british, avec un trait toujours très franco-belge. Même s\'ils ne le savent pas encore et s\'amusent avec un plaisir évident, \"421\" marque les débuts de deux auteurs majeurs de la bande dessinée actuelle, dont le talent graphique et narratif pourtant est déjà évident.

Le mot Jimmy est un terme argotique qui désigne les filles moches et ringardes. Ai Maekawa, 15 ans, décide de rompre avec son triste passé de jimmy au collège et entre au lycée métamorphosée en superbe jeune fille, après avoir fourni d'exténuants efforts. Très vite, elle jette son dévolu sur Sô Ichinose, un garçon extrêmement populaire, mais on ne perd pas si facilement ses vieilles habitudes...

Také est souvent absent à cause de son asthme. Un jour, lors d\'une crise, un élève de sa classe, Macchan, vient à son secours. À partir de là, Také sympathise avec lui, et c\'est tout naturellement qu\'il commence à être attiré par lui. Par ailleurs, l\'amie d\'enfance de Také, Umeko, tombe aussi amoureuse de Macchan en découvrant sa gentillesse...Comment va se passer cette histoire d\'amour triangulaire entre deux amis d\'enfance et le garçon le plus populaire de la classe ?!

Age Conseillé12+Tokyo, Yamato Shiroaya est un lycéen ordinaire qui souffre d\'un complexe d\'infériorité par rapport à son jumeau, Yûto. Un jour, un mystérieux voyant confie à Yamato un étrange bracelet qui lui permettra d\'aller dans le futur puis de revenir dans le présent. Mais il ne pourra être utilisé qu\'une seule fois et sans savoir à quelle date on atterrira ! Incrédule, Yamato se retrouve pourtant projeté dans un avenir incroyable où des statues de bouddhas géantes sont en train de massacrer les humains et menacent la vie de son frère et de ses amis. Le monde a complètement changé ! Yamato s\'apprête alors à retourner dans le présent, décidé à tout faire pour empêcher ce massacre. Sauf qu\'il se rend compte, au dernier moment, que ce « futur » doit se produire seulement cinq minutes après le moment où il est parti !

Premiers baisers Hanabi a douze ans, l’âge où l’on n’est plus une enfant, mais pas encore une adulte, où l’on se rend compte avec embarras qu’on n’a pas encore embrassé un garçon quand on surprend deux de ses professeurs à s’embrasser en cachette, et l’âge où notre amie nous apprend qu’elle a ses règles alors qu’on attend toujours. De son côté, Yui, la meilleure amie d’Hanabi, jeune fille sérieuse et un peu effacée, tombe amoureuse d’un garçon de sa classe qui n’arrête pourtant pas de l’embêter...Ce shôjo est devenu une véritable bible pour les jeunes japonaises. Décrivant les premiers émois sentimentaux avec une très grande sensibilité, il captivera évidemment le cœur des filles jusqu\'à douze ans, et même au-delà, puisqu\'il ne manquera pas de vous rappeler avec fraîcheur le pincement au cœur ressenti lors de votre premier baiser. Hanabi et Yui deviendront bientôt vos meilleurs amies !

La série suit la vie du lycéen malchanceux et sans-abri Kogarashi Fuyuzora. Dans sa recherche d\'une maison, il est présenté au Yuragi-sō, une pension de famille à prix cassé et vieille auberge à source thermale. La raison pour laquelle l\'une des chambres du Yuragi-sō est si peu cher est qu\'elle est hantée par la belle revenante Yûna dont le cadavre a été découvert dans l\'auberge. Tout en apprenant à cohabiter avec cette dernière, il découvrira les secrets surnaturels qui entoure le reste des résidentes de la pension…

Sous un ciel étoilé, alors qu\'ils étaient enfants, Mutta et son petit frère Hibito se sont fait une promesse : aller dans l\'espace ! Des années plus tard, Hibito a réalisé son rêve, il est devenu un astronaute prêt à décoller pour une mission sur la lune. Mutta, quant à lui, est un peu perdu. Au chômage après avoir gratifié d’un coup de boule son supérieur hiérarchique. Le voilà rentré dans la maison familiale, coincé entre ses deux parents jusqu\'au jour où un mail de son frère produit un déclic et réveille ses ambitions d\'exploration spatiale...

Lorsque Yutaka Kanzaki, œnologue mondialement connu, décède, le monde du vin est en émoi. En effet le maitre possède l\'une des plus extraordinaire cave dont on puisse rêver. Shimizu Kanzaki, son fils, lui, n\'est en rien amateur de vin. Employé dans une brasserie, il fut même plutôt rebelle à ce père tant obsédé à lui faire découvrir les arômes des vins, qu\'il finit par l\'en dégoûter. Tout le contraire de son frère, le sombre Issei, fils adoptif, qui a suivi une brillante carrière de sommelier. A qui reviendra la cave de Yutaka Kanzaki? Le testament du maître est clair, celui des deux qui résoudra 12 énigmes sur 12 vins et découvrira quel est ce 13ème et mystérieux vin, inconnu de tous, et que le maître surnomma \"les gouttes de Dieu\". Une chasse au trésor en forme d\'enquête policière va alors opposer les deux demi-frères aux caractères et parcours opposés : le talent et la technique d\'issei contre la sensibilité et l\'émotivité de Shimizu...

Aujourd\'hui, l\'existence des personnes dotées de pouvoirs extrasensoriels, est devenue banale. Mais certains abusent de leurs pouvoirs et les utilisent à des fins malhonnêtes. Pour contrer ces individus, une brigade spéciale a vu le jour. Composée de Kaoru, Aoi et Shiho, trois petites filles qui ont des pouvoirs super-développés... Ce sont les Children. Elles ont l\'air mignonnes et adorables mais ne vous y fiez pas ! Ce sont de vraies pestes ! Grâce à leurs pouvoirs, elles sauvent des vies et protègent la terre. Un manga mêlant humour et action très rafraîchissant.

Alors qu\'il passe une soirée seul, Keichi Morisato, un étudiant, compose un mauvais numéro de téléphone et tombe sur le \"bureau divin SOS amitié\" qui fait apparaître devant lui une superbe jeune fille prête à exaucer un de ses vœux ! Décontenancé, Keichi gère la situation comme il peut, imaginant une blague, puis se lance : ce qu\'il désire, c\'est qu\'une déesse comme elle reste avec lui pour la vie ! Cataclysme dans la pièce : un vent violent semble tout bousculer... puis c\'est le calme. La jolie déesse, prénommée Belldandy, confirme à Keichi que son vœu est exaucé. Elle le suivra désormais partout et partagera avec lui bons et mauvais moments. Un rêve devenu réalité qui n\'est cependant pas sans conséquence... Uld et Skuld, les deux sœurs de Belldandy, vont en effet débarquer elles aussi sur Terre et mettre leur grain de sel dans une relation déjà jugée curieuse par bien des proches du jeune étudiant.

Dans un Japon mi-médiéval, mi-futuriste, des extraterrestres, les Amanto débarquent sur Terre. Forts de leur supériorité technologique, ils vont imposer leur loi : tout samouraï devra se défaire de son sabre... C\'en est donc fini de l\'âme du guerrier samouraï ! C\'est sans compter Gintoki Sakata ! Armé de son sabre d\'entraînement, il se placera en dernier défenseur du Bushido, le code du samouraï et ne se défera pas de son humour cinglant lors de ses missions délirantes !

En 1600 a lieu la terrible bataille de Sekigahara, qui assied le pouvoir du shôgun Tokugawa. Parmi les combattants, Shinmen Takezo, fils d\'un grand samurai, qui est prêt à tout pour survivre. Revenant à son village natal, il est rejeté par les habitants pour avoir déserté. Pourchassé, il commence alors une longue errance, avec un unique objectif : devenir le plus grand samouraï du Japon.Vagabond est un long manga d\'initiation, qui amène le héros à découvrir, à comprendre, le monde qui l\'entoure et lui-même, se dédiant à la voie du sabre. Changeant son nom pour Miyamoto Musashi, il défie et affronte les plus puissants samurais, emporté par une spirale meurtrière, et tiraillé par son amour pour Otsu, son amie d\'enfance.

Caiman est un jeune homme dont le visage a été transformé en lézard suite à un sortilège. En compagnie de Nikaido sa jeune amie, il se lance à la poursuite du mage venu \"de l’autre coté\" qui lui a lancé ce sort afin de se venger. Mais les choses ne sont pas aussi simples car En, le chef des mages est bien décidé à en finir avec ce lézard qui massacre ses mages et qui n’est pas sensible à leur magie. Aussi il lance à ses trousses, des tueurs : Shin, Noi, Ebisu et Fujita...

Saitama est un jeune homme sans emploi et sans réelle perspective d’avenir, jusqu’au jour où il décide de prendre sa vie en main. Son nouvel objectif : devenir un super-héros. Il s’entraîne alors sans relâche pendant trois ans et devient si puissant qu’il est capable d’éliminer ses adversaires d’un seul coup de poing. On le surnomme désormais One-Punch Man. Mais rapidement, l’euphorie du succès cède place à l’ennui, car lorsqu’on est si fort, les victoires perdent de leur saveur…

Il y a plus d’un siècle de cela, les Hommes vivaient en paix. Mais, un jour l’Humanité a presque été entièrement décimée par des êtres gigantesques, les Titans. Personne ne sait d’où ils viennent ! Une seule chose est sûre, ils semblent animer par un unique but : dévorer les humains, un par un !Depuis, les derniers rescapés ont bâti une place forte, une cité cernée de hautes murailles au sein de laquelle vivent aujourd’hui leurs descendants. Ignorants tout du monde extérieur, ils se pensent au moins à l’abri des Titans ! Mais leurs vies basculent le jour où surgit un Titan démesuré…

L\'histoire de Bleach se déroule dans une version alternative de notre monde où des shinigamis, les dieux de la mort, protègent l\'espèce humaine et les âmes des morts des hollows, forme bestiale des âmes perdues.Cette lutte incessante, invisible aux yeux d\'une très large majorité d\'humains, se fait notamment à l\'aide de Zanpakutö, des sabres spirituels liés à leurs maîtres qui peuvent se transformer.Cette réalité alternative est constituée de plusieurs mondes parallèles parmi lesquels, outre la Terre, se trouvent entre autres la Soul Society, le monde des shinigamis (alias le paradis), le Hueco Mundo, le monde des hollows (les âmes torturées) et l\'enfer (là où vont les mauvais esprits qui ont accompli des actes néfastes dans leurs vies).Le récit commence en 2001 au Japon dans la ville fictive de Karakura. Ichigo Kurosaki, lycéen de 15 ans, arrive à voir, entendre et toucher les âmes des morts depuis qu\'il est tout petit. Un soir, sa routine quotidienne vient à être bouleversée suite à sa rencontre avec une shinigami, Rukia Kuchiki, et la venue d\'un monstre appelé hollow. Ce dernier étant venu dévorer les âmes de sa famille et la shinigami venue le protéger ayant été blessée par sa faute, Ichigo accepte de devenir lui-même un shinigami afin de les sauver.Cependant, le transfert de pouvoir, censé être temporaire et partiel, se fait intégralement. Ichigo est forcé de prendre la responsabilité de la tâche incombant à Rukia Kuchiki. Il commence donc la chasse aux hollows tout en protégeant les âmes humaines.Le début est centré sur une chasse aux mauvais esprits relativement peu puissants, avec un simple sabre. L\'histoire va peu à peu se diriger vers un vaste complot mystico-politique après l\'apparition des premiers autres shinigami. Les batailles au sabre du commencement vont alors se métamorphoser en combats dantesques avec des armes aux pouvoirs surprenants et variés, et parfois aux proportions gigantesques.

Majordome pour le meilleur et pour le pire !Hayate est un jeune homme de 16 ans à qui les parents ont laissé une dette colossale d\'environ 160 millions de yens ! Ils l\'ont également vendu aux yakuzas ! Pour éviter de se faire attraper et vendre par ces derniers, Hayate projette d\'enlever la jeune Nagi contre rançon. Mais par un quiproquo, au lieu de l\'enlever, il va la sauver ! Sous le charme du jeune homme, Nagi lui propose d\'éponger sa dette, s\'il devient son majordome - garde du corps ! Mais est-il vraiment fait pour ce métier... ?!

Quel est ce monde étrange dans lequel est tombée Kagome? Qui est cet Inu-Yasha? Qu\'est-ce que la perle de Shikon? Mystères et aventures ne font que commencer!

Sur les pas d\'Ushijima, un \"encaisseur\" qui travaille pour le compte des yakuzas, le lecteur rencontrera une série de personnages tombés dans la déchéance du surendettement. Au travers de ces destinées toutes plus tragiques les unes que les autres, c\'est un portrait original de la \"société d\'en bas\" que l\'on découvre dans ce manga avec, par exemple, une jeune fille ne résistant pas à la pression sociale et se ruinant en vêtements de luxe ou un joueur invétéré et obsessionnel qui y laisse sa chemise et même plus, etc.

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