Un nouveau gros joueur est apparu sur le fameux VRMMO NewWorld Online ! Aucune attaque ne peut l’atteindre, et grâce à son talent de poison létal, les monstres comme les autres joueurs se font tous démolir ! Qui se cache derrière ce personnage qui, de par son style de combat original, se fait surnommer « la forteresse vivante » ou encore « le boss final » ? Une jeune fille débutante ! Maple commence à peine le jeu, sur les conseils de son amie Sally. N’y connaissant pas grand-chose, elle a mis tous ses premiers points de compétence en VIT (défense). Dès qu’elle a rencontré des petits monstres de base, elle s’est fait ridiculiser… mais ça ne lui a pas fait le moindre mal ? Ils ont beau l’envoyer valser, elle ne reçoit aucun dégât ! En plus, elle a eu la chance de tomber sur une compétence de contre qui tue l’ennemi en un coup. Et grâce à l’aide de camarades aux mêmes préférences qu’elle, Maple ne va cesser de progresser. Que l’aventure à zéro dégât commence !

Lorsqu'il était au collège, Minato Narumiya faisait du tir à l'arc (kyûdô, en japonais), mais un incident l'a poussé à arrêter définitivement cette activité. Arrivé au lycée, ses amis d'enfance tentent de le convaincre de rejoindre leur club, mais c'est une rencontre avec un mystérieux archer qui le décidera à revenir. Il intègre alors le club du lycée qui ambitionne de remporter le tournoi préfectoral...

Lance Dur était un combattant, un héros, un de ceux qui laissent leur nom dans la légende. Mais c’était avant que la vieillesse ne le rattrape et que la maladie ne le ronge… car, désormais, il souffre et se morfond dans son château. Aussi, lorsque sa précieuse petite-fille est kidnappée par une sorcière, celui-ci décide de repartir à l’aventure, épaulé par son fils Agard mais surtout par Chaille, Biste et Mouche, ses compagnons de toujours. Une à une, il devra surmonter les épreuves qui ne sont plus de son âge jusqu’à enfin retrouver Ozie… et la sensation d’être vivant.

Plusieurs mois se sont écoulés depuis les événements sur Kamino. Poursuivant son périple dans l\'Empire après la chute de la République, l’escouade Bad Batch entreprend une série de missions commando qui la mènera dans des endroits aussi inconnus que dangereux, croisant en chemin amis et ennemis aux visages nouveaux ou familiers.

Malgré sa supposée inaptitude à la magie ordinaire, la princesse Anisphia défie les attentes de l'aristocratie en développant la "magicologie", une théorie magique unique basée sur les souvenirs de sa vie passée. Un jour, elle est témoin de la chute injuste de la brillante noble Euphyllia, déchue de son titre de prochain monarque du royaume. C'est alors qu'Anisphia concocte un plan pour aider Euphyllia à retrouver sa bonne réputation, ce qui implique en quelque sorte qu'elles vivent ensemble et fassent des recherches sur la magie ! Mais ces deux dames sont loin de se douter que leur rencontre fortuite va modifier non seulement leur propre avenir, mais aussi celui du royaume… et du monde entier !

Orphen, un jeune sorcier autrefois connu comme étant l'un des sorciers noirs les plus prometteurs de la Tour de Fang, se voit proposer un plan afin de gagner de l'argent. Vulcan et Dortin, les instigateurs, proposent de se déguiser en riches marchands et de se rendre à la maison Erverlasting afin d'engager un faux mariage. Cependant, tout ne se passe pas comme prévu puisqu'un monstre attaque soudainement le manoir. Et il se trouve que ce monstre n'est autre qu'Azalie, la sœur d'Orphen !

Ce film reprend la seconde version de l'histoire du visual novel de Fate/stay night. Il est important d'avoir vu la série avant afin de cerner tous les aspects de l'œuvre. On retrouve donc dans ce film la guerre du Graal à laquelle Shirô Emiya, un garçon idéaliste, se trouve embarquer en tant que magicien et maître de Saber contre son gré. Il s'alliera rapidement avec Rin Tôsaka et son servant, Archer. L'histoire se concentre ici sur la relation entre Shirô, Rin et Archer.

C'est l'été. Mary vient d’emménager chez sa grand-tante dans le village de Manoir Rouge. Dans la forêt voisine, elle découvre une fleur mystérieuse qui ne fleurit qu'une fois tous les 7 ans. On l'appelle la "fleur de la sorcière". Pour une nuit seulement, grâce à la fleur, Mary possédera des pouvoirs magiques et pourra entrer à Endor, l’école la plus renommée dans le monde de la magie, qui s'élève au-dessus du ciel, au-delà des nuages. Le secret de la fleur de la sorcière se révélera à elle petit à petit…

L'Etoile Noire vient juste d'être détruite, mais nos héros Luke, Leia, Han, Chewbacca et l'alliance rebelle n'ont pas le temps de se reposer ! L'Empire menace de nouveau et ils doivent vite réagir ! Mais Luke, apprenti Jedi, devenu une star pour avoir fait exploser l'Etoile Noire, découvre que la célébrité est un sabre laser à double tranchant ! Sa mission ultra secrète sur Naboo est mise en péril par une foule d'admiratrices en délire ! Pendant ce temps, la journée de Dark Vador commence mal et ne cesse de s'empirer avec l'arrivée imprévue du seigneur Sith, Dark Maul, qui perturbe sa relation avec son mentor, l'Empereur. Dans leur quête de prouver de quoi ils sont capables, Luke et Vador se heurtent l'un à l'autre et changent leur destin.

Seiya, Hyôga et Shun rendent visite aux pensionnaires de l'orphelinat où travaille Miho, l'amie d'enfance du Chevalier Pégase. Hyôga y rencontre notamment une charmante jeune fille blonde, Irina, qui vient de s'engager dans l'établissement pour s'y occuper des enfants. Lors d'une ballade nocturne avec Hyôga, le regard d'Irina est capté par une étrange étoile filante de laquelle tombe une pomme d'or qu'elle seule peut voir ! Complètement hypnotisée, et après avoir convaincu Hyôga de la laisser seule, elle retrouve la pomme et au moment où elle la touche, de macabres tombes commencent à s'ouvrir un peu partout sur la planète...

Shaun est un petit mouton futé qui travaille, avec son troupeau, pour un fermier myope à la ferme Mossy Bottom, sous l’autorité de Bitzer, chien de berger dirigiste mais bienveillant et inefficace. La vie est belle, globalement, mais un matin, en se réveillant, Shaun se dit que sa vie n’est que contraintes. Il décide de prendre un jour de congé, avec pour cela un plan qui consiste à endormir le fermier. Mais son plan fonctionne un peu trop bien et il perd rapidement le contrôle de la situation. Une chose en entraînant une autre, tout le troupeau se retrouve pour la première fois bien loin de la ferme et plus précisément : dans la grande ville. Mais comment un mouton peut‐il survivre en ville ?

Un incident majeur s'est produit dans le paisible Sky Land !? La jeune princesse Eru a été kidnappée par les monstres de l'Empire Underg ! Une jeune fille courageuse, Sora, suit la princesse à travers un trou mystérieux. "LA TÉLÉ"? "Voitures"? Sont-ce des sortes d'outils magiques !?!? Mais pas le temps d'être surpris ! Elle doit ramener la princesse au château... ! Voler entre deux mondes ! L'aventure avec le Pretty Cure commence maintenant ! C'est l'heure des héros !

Mukôda Tsuyoshi, un homme âgé de 27 ans, se retrouve mystérieusement invoqué dans un autre monde. Là-bas, trois jeunes lycéens sont aussi présents pour devenir des héros. Sa présence provoque la surprise car ce dernier n'est pas un héros mais plutôt une personne invoquée par erreur, contrairement aux trois autres personnes qui elles, sont bien des héros. En plus de ne pas posséder cette classe, les compétences qu'il a obtenu n'ont pas beaucoup de sens. En effet, alors que les héros reçoivent de puissantes compétences de combat, lui n'obtient qu'une chose étrange et incomprise par les gens de l'autre monde : Supermarché en ligne ! Comprenant rapidement qu'il est considéré comme un boulet, il demande de quoi vivre en partant du château et va ainsi mener sa propre aventure loin de ce pays suspicieux.

Aqua Teen Forever : Plantasm est un spectacle conçu pour vous donner une érectasme avec des fantasmes d'une émission de télévision morte ramenée en ondes pour donner un orgasme à ceux d'entre vous qui en voulaient plus. Lorsque le président Frylock est kidnappé et emmené à Alcatraz, seuls les Aqua Teens peuvent le sauver.

Nous suivons les combats de Shou Wang Zhe, un groupe d'invocateur dont le leader, A Jie, a un jour invoqué la célèbre "valkyrie" Duo La.

À l\'aube d\'un nouveau millénaire, Thorfinn tente désespérément de donner un sens à sa vie. En parallèle, le nouveau roi d\'Angleterre cherche à étendre son territoire.

Nick était membre d'un groupe d'aventuriers vétérans, aidant ses amis indisciplinés à faire leurs comptes dès qu'il le pouvait. Mais quelle était sa récompense ? Être accusé de détournement de fonds et mis à la porte par le chef qu'il respectait. Très vite, il trouve quelques autres aventuriers blasés et des âmes sœurs, et ensemble, ils forment leur propre groupe invincible !

L'hisoire se centre sur Himuro, un descendant d'une yuki-onna. Lorsqu'il est en pleine concentration, il plonge inconsciemment ses pauvres collègues dans un environnement proche de l'Arctique. Pourtant, contrairement à ses pouvoirs glacés, Himuro est une personne chaleureuse et gentille. Il aime les fleurs et les chats mais, hélas, il ne peut s'approcher trop près d'aucun d'entre eux. Himuro a un faible pour sa collègue nommée Fuyutsuki, une femme calme qui a le don d'apporter des solutions simples à ses problèmes non conventionnels. Dès que Fuyutsuki fait quelque chose pour lui, une tempête de neige d'émotions se forme dans le cœur de Himuro, même s'il ne remarque pas que cette tempête se forme aussi autour de lui. Même si tous ses collègues connaissent ses sentiments, ce n'est pas le cas de Fuyutsuki, qui ne remarque rien. Cependant, Himuro est prêt à faire tout ce qu'il faut pour conquérir son cœur.

Un garçon solitaire errant dans les régions arctiques de l'Amérique du Nord rencontre un loup. Tous deux deviennent rapidement amis, dépendant l'un de l'autre pour survivre dans cet environnement hostile. Mais ce garçon a une histoire et sa rencontre avec ce loup n'est pas fortuite...

Afin d’exorciser les Ayakashis, de dangereuses créatures maléfiques peuplant le Japon, une organisation de ninjas exorcistes est formée. Au sein de celle-ci, Matsuri Kazamaki s’efforce de protéger Suzu Kanade, son amie d’enfance et puissante médium capable de voir les Ayakashis. Cependant, au cours d’un affrontement pour sauver la vie de la jeune femme, Matsuri est transformé en fille suite à une malédiction lancée par Shirogane, le roi des Ayakashis. Ce dernier, dont une partie des pouvoirs a été scellé dans un parchemin au cours de la bataille, espère que cette situation lui permettra de gagner suffisamment de temps pour récupérer ses forces afin de dévorer Suzu. (source : animotaku.fr)

Après avoir consacré sa vie aux affaires de l'État et au bien-être de ses sujets, l’ultime souhait d’Inglis de se débarrasser de son fardeau de roi pour se consacrer à l’entraînement a été exaucé, mais il va devoir vivre dans la peau d’une jolie fille ! Réincarné dans un avenir lointain en tant que descendante de célèbres chevaliers, Inglis peut désormais se concentrer sur la maîtrise des arts martiaux. Maintenant que son vœu a été réalisé, Inglis va pouvoir accomplir son rêve de devenir le plus puissant des chevaliers au front.

Le lien manquant de l’annulateur. Une errance infinie à travers d'innombrables lignes d’univers. Au cours de ce rude voyage, Okade a finalement abandonné l’idée de sauver Kurisu de son destin funeste. Ainsi, il revient sur les bancs de l’université et s’enlise dans un quotidien banal. Cependant, Okabe qui se rend régulièrement dans une clinique psychiatrique sans pouvoir panser la blessure qui déchire son cœur, rejette peu à peu son alter égo de savant fou autoproclamé.

Quatre ans après la mort de Shogo Makishima et la disparition de Shinya Kogami, le gouvernement japonais commence à exporter la technologie du "Système Sibylle" vers d'autres pays, la déployant dans le monde entier. Un état au milieu d'une guerre civile, SEAUn (the South East Asia Union, prononcé "Shian»), apporte le système Sibylle comme une expérience, et la ville côtière de Shambala Float atteint une paix et une sécurité temporaire. C’est alors que des terroristes de SEAUn apparaissent au Japon, se glissant à travers le système Sibylle et l'attaquant de l'intérieur, menant Akane Tsunemori et son équipe à Shambala Float (basé au Cambodge) pour enquêter.

Teddy, un jeune garçon témoin de l'assassinat de sa mère par le Comte de Fer, rencontre Marina, une mystérieuse jeune femme qui lui offre un billet pour le Galaxy Express 999. Ce train traverse les galaxies, et les conduira vers Rahmetal, une planète où la robotisation des humains est possible, devenant ainsi un moyen d'atteindre l'immortalité…

Porcinet disparaît dans la Forêt des rêves bleus après avoir entendu dire qu'il était « trop petit » pour aider ses amis. Prêts à tout pour le retrouver, Winnie, Tigrou, Bourriquet et les autres s'emparent du journal intime de Porcinet et partent à sa recherche. Ils se rendent vite compte de son rôle central dans leurs nombreuses aventures.

Sous son apparence de lycéen sans histoire, Cid Kagenou aspire pour autant à devenir celui qui tirera les ficelles au sein des plus grandes organisations secrètes. Malheureusement, un tragique accident de la route l’empêche de réaliser son dessein. Pourtant, à son réveil, il découvre qu’il s’est réincarné dans la peau d’un homme dirigeant une véritable société secrète, Shadow Garden, qui lutte contre le culte de Diabolos. Bien décidé à prendre son rôle au sérieux, il est fin prêt à recruter des membres afin mettre à profit son ingéniosité contre les forces du mal.

Rempli de rage contre les esprits connus sous le nom de “tsukumogami”, Kunato Hyôma est envoyé chez Botan Nagatsuki pour l'aider à les voir autrement. Bien que tous deux fassent partie d'un clan renvoyant les esprits dans leur monde grâce à des pouvoirs surnaturels, leurs expériences respectives avec l'autre monde sont très différentes. Tandis que Kunato a été privé d'un être cher à cause d’eux, Botan a quant à elle été sauvée par ces derniers. Pourra-t-elle le faire changer d’avis ?

Nation insulaire située dans l’Atlantique Nord, le royaume de Fourland a confié au gouvernement la mission d’assurer la protection d’un trésor national : cinquante-deux cartes qui octroient à chaque détenteur un pouvoir unique, l’élevant ainsi au rang de « joueur ». Mais l’ensemble de ce jeu se retrouve dispersé, ce qui trouble l’ordre établi, attisant la convoitise de bon nombre de personnes. Pinochle, l’une des plus grandes entreprises du pays, est mandatée afin de retrouver l’ensemble des cartes « X ». Justice, désir, vengeance : la bataille ne fait que commencer…

L'histoire se centre sur un chasseur de vampires qui décide de se rendre dans un manoir après avoir eut vent des rumeurs concernant des enlèvements d'enfants. En arrivant sur place, il découvre que le vampire n'est rien d'autre qu'une mauviette et que les enfants "kidnappés" utilisaient tout simplement cette "maison hantée" comme terrain de jeu !

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