Amir vient d’être expulsé de France et retourne vivre chez son père en Iran. Par solidarité familiale, il se retrouve impliqué dans un crime atroce qui va l’amener à fréquenter le milieu peu fréquentable de l’échange de devises étrangères au marché noir. Mais la culpabilité le ronge…
Née dans le haras de ses parents, Zoé a grandi au milieu des chevaux et n’a qu’un rêve : devenir jockey ! Tempête, une pouliche qu’elle voit naître, va devenir son alter ego. Mais un soir d\'orage, Tempête, affolée, renverse Zoé et vient briser son rêve. Elle va pourtant s’accrocher et tenter l\'impossible pour renouer avec son destin.

En tenue de bagnard, Laurel et Hardy viennent de s\'échapper de prison. Aidés par des complices qui leur donnent des vêtements civils, mais pourchassés par la police, ils se trompent de pantalon dans leur précipitation : Laurel est à l\'étroit dans celui de Hardy, qui flotte dans celui de son ami. Ils essaient plusieurs fois de les échanger dans des rues discrètes, mais sont toujours surpris par des passants. De plus, un crabe provenant d\'un étalage se retrouve dans le pantalon porté par Laurel, qui se met à sursauter de manière imprévisible, effrayant son ami et alertant un policier qui les poursuit jusqu\'au chantier de construction d\'un gratte-ciel.

Il était une fois Poucet, un petit garçon chétif, rejeté par ses parents paysans et souffre-douleur de ses frères. Les temps sont durs, la guerre dévaste la région. Une horde de soldats pille la ferme familiale, c'est la famine. Les parents de Poucet décident d'abandonner leurs enfants. Dans une immense forêt, livrés à eux-mêmes, ces derniers vont rencontrer des loups ainsi que les guerriers du terrible soldat à la jambe de fer. Mais par-dessus tout, ils vont se retrouver confrontés à celui qui hante les cauchemars de Poucet : l'Ogre, dévoreur d'enfants.

Happés à l’intérieur d’un intriguant tableau, Edmund et Lucy Pevensie, ainsi que leur détestable cousin Eustache, se retrouvent subitement projetés dans le royaume de Narnia, à bord d’un navire majestueux : le Passeur d’Aurore. Rejoignant Caspian, devenu roi, et l’intrépide souris guerrière Ripitchip, ils embarquent pour une périlleuse mission dont dépend le sort même de Narnia. À la recherche de sept seigneurs disparus, nos voyageurs entament un envoûtant périple vers les îles mystérieuses de l’Est, où ils ne manqueront pas de rencontrer tant de créatures magiques que de merveilles inimaginables. Mais ils devront surtout vaincre leurs peurs les plus profondes en affrontant de sinistres ennemis, tout en résistant à de terribles tentations auxquelles ils seront confrontés. Il est temps pour eux de faire preuve d’un courage légendaire au cours d’une odyssée qui les transformera à jamais et les emportera au bout du monde, où le grand Lion Aslan les attend.

Une soucoupe volante atterrit en pleine nuit près de Los Angeles. Quelques extraterrestres, envoyés sur Terre en mission d’exploration botanique, sortent de l’engin, mais un des leurs s’aventure au-delà de la clairière où se trouve la navette. Celui-ci se dirige alors vers la ville. C’est sa première découverte de la civilisation humaine. Bientôt traquée par des militaires et abandonnée par les siens, cette petite créature apeurée se nommant E.T. se réfugie dans une résidence de banlieue. Elliot, un garçon de dix ans, le découvre et lui construit un abri dans son armoire. Rapprochés par un échange télépathique, les deux êtres ne tardent pas à devenir amis. Aidé par sa sœur Gertie et son frère aîné Michael, Elliot va alors tenter de garder la présence d'E.T. secrète.

Une famille embarque dans son monospace flambant neuf, au petit matin, afin d’éviter les embouteillages pour les vacances d’été. Tom, le père, enclenche son régulateur de vitesse électronique sur 130 km/h. Au moment où une dernière bourde de Ben, le beau‐père, pousse Julia, excédée, à demander qu’on fasse demi‐tour, Tom s’aperçoit qu’il ne contrôle plus son véhicule. L’électronique de bord ne répond plus, la vitesse est bloquée à 130 km/h. Toutes les manœuvres pour ralentir la voiture emballée restent sans effet. Une voiture folle, six passagers au bord de la crise de nerfs et un embouteillage monstre qui les attend à moins de deux cents kilomètres de là…

Alors que Toby est embauché dans une nouvelle écurie, il emmène son cheval Flicka avec lui. La jeune fille du propriétaire, Kelly, se lie rapidement d’amitié avec le cheval sauvage et se met en tête de l’entrainer pour la prochaine compétition, malgré le désaccord de sa mère. A l’approche de la compétition, face à un entraineur adverse malhonnête, et avec la peur de devoir vendre l’écurie, Toby n’a d’autre choix que d’intervenir entre Kelly et sa mère.

Lassé des aspects commerciaux de Noël, Luther Krank et sa femme Nora décident de « zapper » cette fête, de renoncer aux cadeaux, décorations, cartes, parties et de s'offrir à la place une croisière dans les Caraïbes. Évidemment, ça poserait un problème majeur aux voisins. Si la maison des Krank n'est pas décorée, le quartier ne gagnera jamais le concours de décorations de Noël et ça, personne ne l'accepte. Entre les Krank et les voisins, la guerre est déclarée…

Chloé, une petite chienne Chihuahua de Beverly Hills toute pomponnée se perd accidentellement dans les rues de Mexico. Pas le moindre spa, pas la moindre boutique de luxe à l'horizon... Seule pour la première fois de sa vie de petite chienne gâtée, Chloé va heureusement trouver des amis inattendus pour l'aider : un berger allemand qui a grandi dans la rue, Delgado et un chiot énamouré, Papi. Tous deux lui tendront une patte secourable pour l'aider à découvrir en elle-même la force de retrouver sa maison.

Veuve sur le point de se remarier, le Dr. Tess Coleman et sa fille de 15 ans, Anna, ne s'entendent pas. Elles n'ont aucun goût en commun, que ce soit en matière de vêtements, de coiffure, de musique, et encore moins en ce qui concerne les hommes... Un jeudi soir, leur rancœur éclate. Anna est furieuse que sa mère ne supporte pas sa musique et Tess ne comprend définitivement pas pourquoi sa fille refuse de donner la moindre chance à son fiancé. Deux biscuits chinois du bonheur vont tout compliquer en créant un choc mystique... Le lendemain matin, Tess et Anna se retrouvent dans le corps l'une de l'autre.

Inspiré du jeu vidéo "Super Mario", ce film raconte l'histoire d'un peuple de dinosaures vivant pacifiquement sous la Terre, menacés par un tyran qui, pour arriver à ses fins, kidnappe Daisy, jeune et belle archéologue. Les frères Mario, plombiers, se rendent dans ce monde souterrain afin d'aider la jeune fille à s'échapper.

Les relations dans les années 1930 à Shangaï entre un diplomate anglais ayant perdu la vue et une comtesse russe blanche survivant entre petits boulots et prostitution pour soutenir financièrement les membres de sa belle-famille.

Après plusieurs mois passés à l'hôpital, où il a été soigné d'une leucémie, Mike, un garçon de dix ans courageux et futé, est guéri et peut enfin rentrer chez lui. Sa grande joie se transforme en grosse déception lorsque sa mère, qui a plongé dans l'alcoolisme, ne vient pas le chercher le jour de sa sortie. Prévenus par une infirmière, les services sociaux décident de placer le garçon dans une famille d'accueil. Il déploye des trésors d'imagination pour retourner vivre auprès de sa mère.

Sybil, sa petite soeur Alex et ses cousines Zoey et Theo séjournent dans le manoir de leur grand-père. Pour les quatre enfants, la grande demeure est un lieu d'exploration et de jeu idéal. La découverte d'un vieux grimoire leur donne accès à une porte magique qui ouvre sur un autre monde...

Sébastien, 10 ans, passe ses vacances à contrecœur à la montagne chez sa grand-mère et sa tante. Il doit donner un coup de main à la bergerie, rien de bien excitant pour un garçon des villes comme lui… mais c’est sans compter sur sa rencontre avec Belle, une chienne immense et maltraitée par son maître. Prêt à tout pour éviter les injustices et protéger sa nouvelle amie, Sébastien va vivre l’été le plus fou de sa vie.

Vice-présidente d'une agence de marketing à New York, Josie doit retourner dans sa ville natale en Caroline du Nord après le décès accidentel de sa sœur Kate, qui l'a choisie pour être la tutrice de ses enfants Ben et Delilah, désormais orphelins. Josie va alors renouer avec Cooper, son ancien petit ami du lycée devenu entraîneur de basket au collège…

Nim est une petite fille de 8 ans vivant avec son père sur une île sauvage, petit paradis désert au milieu de l'Océan Indien. Entre ses amis imaginaires et ses animaux de compagnie, elle ne s'ennuie pas une seule seconde.Lorsque son père est coincé en mer après un accident et qu'elle se retrouve seule à devoir défendre son île contre des pirates impitoyables, elle demande de l'aide au fameux Alex Rover, sans savoir que c'est un personnage fictif écrit par une romancière solitaire et agoraphobe.Celle-ci, émue par la détresse de Nim, décide de traverser le monde pour secourir une petite fille qu'elle n'a jamais vue.

Deux ans ont passé. Sébastien est à l'aube de l'adolescence et Belle est devenue maman de trois adorables chiots. Pierre et Angelina sont sur le point de se marier et rêvent d'une nouvelle vie, ailleurs... Au grand dam de Sébastien qui refuse de quitter sa montagne. Lorsque Joseph, l'ancien maître de Belle, ressurgit bien décidé à récupérer sa chienne, Sébastien se retrouve face à une terrible menace. Plus que jamais, il va devoir tout mettre en œuvre pour protéger son amie et ses petits...

Depuis la mort de son épouse, Bud a perdu goût à la vie, et laisse sa boutique et sa demeure à l\'abandon. Jusqu\'à ce qu\'à l\'approche de Noël, il manque de percuter un renne sauvage, qu\'il évite de peu, finissant sur le bas-côté de la route, accidenté. Toute sa famille se réunit alors autour de lui, inquiète pour sa santé mentale, notamment lorsqu\'il paraît obsédé par cet animal qu\'il retrouve régulièrement dans les bois autour de chez lui. Mais alors que le fils de Bud songe à le placer en maison de retraite, Gloria est intriguée par ce grand-père fantasque et acariâtre, et par sa relation avec le renne.

Lorsque Sara entend un prédicateur dire que la foi peut déplacer des montagnes, elle se met à prier. Soudain, les habitants de sa ville sont mystérieusement guéris ! Mais la célébrité fait bientôt des ravages - la famille de Sara pourra-t-elle la sauver avant qu'il ne soit trop tard ?

Alors qu\'il vient de se remarier avec Teresa, après le décès de sa femme, Robert doit faire face à sa fille qui a du mal à accepter la situation. Au cours d\'une promenade en mer, ils doivent affronter une soudaine tempête qui les forcera à se soutenir les uns les autres. Mais le pire reste à venir, lorsqu\'ils accostent sur une île apparemment déserte...

Opal, une fillette de dix ans, et son père, prêtre, s'installent à Naomi, en Floride. Un jour, Opal, qui s'ennuie dans cette petite ville où elle ne connaît personne, rencontre près d'un supermarché un chien abandonné. Elle le baptise Winn Dixie, du nom de la grande surface, et décide de l'adopter. Winn Dixie devient bientôt pour Opal un ami et un confident précieux.

Pour se protéger d'un orage, le timide Richard Tyler pénètre dans une bibliothèque déserte et se retrouve entrainé dans un univers animé et féerique. Dans ce monde étonnant et plein de surprises, les personnages légendaires des classiques de la littérature prennent vie. Richard fait la connaissance du tristement célèbre Dr Jekyll et M. Hyde, rencontre la colossale Moby Dick, côtoie les fourbes pirates de L'Île au trésor et affronte un gigantesque dragon cracheur de flammes. Guidé par un trio de livres parlants - l'Aventure, la Fantaisie et l'Horreur -, Richard doit vraiment vaincre ses pires craintes s'il espère revenir dans son monde.

La Princesse Camille voyage jusqu\'en Amérique dans le but de créer un programme d\'échange culturel universitaire et tombe sous le charme du professeur Rhett Davis. Mais lorsqu\'elle découvre qu\'il a été embauché par son père afin de lui servir d\'escorte, ou plutôt de la surveiller, elle se demande s\'il tient plus à elle ou à sa carrière.

Chang, un adolescent de seize ans d’origine asiatique et ne mesurant qu’1m76, parie avec la star de l’équipe de basket de son lycée qu’il réussira à faire un dunk avant la fin de l’année. Un défi qui va le mener dans une quête, non seulement pour impressionner sa petite amie, mais également pour gagner le respect de ses camarades de lycée. D’autant que pour y parvenir, il va devoir remettre en question ce qu’il sait sur lui-même ainsi que sa relation avec ses proches.

Marty, élève de sixième année, et sa famille tentent d'aider l'ancien propriétaire de Shiloh, Judd Travers, à se racheter après un accident de camion presque fatal. Marty et sa famille donnent à Judd le bénéfice du doute, croyant qu'il peut changer ses mauvaises voies, mais le reste de la communauté est convaincue que Judd ne pourra jamais changer. Espérant sauver les autres chiens de Judd comme il a sauvé Shiloh, Marty commence à aider Judd à prendre soin des animaux. Cependant, lorsque Judd est soupçonné d'avoir assassiné un homme qui a disparu, Marty craint de se mettre, ainsi que Shiloh, dans une situation dangereuse.

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